Ich bin Matt - selbstständiger Autor, Narrative Designer und Berater.

Ich schreibe Spiele, Hörspiele und Jugendbücher. In meiner Arbeit verbinde ich emotionales Geschichtenerzählen, präzise Planung und fesselnde Erzählstrukturen.

 

Ich entwickle eigene Stoffe und Charaktere sowie Adaptionen bestehender Lizenzen auf Deutsch und Englisch. Ich bin äußerst erfahren in der Koordination von Produktionsplänen und komplexen Projekten. Als kreativer Leiter habe ich sowohl mit kleinen Indie-Teams als auch mit Teams bestehend aus mehr als 40 Mitgliedern gearbeitet. Ich halte Vorträge, Vorlesungen und Workshops über das Schreiben von Spielen und biete qualitativ hochwertige Übersetzungen (Englisch > Deutsch) z.B. für Spiele an.

 

Ich bin immer bereit für kreative Herausforderungen.

Wenn Sie für Ihr narratives Projekt auf der Suche sind nach einem

- Autor

- Narrative Designer

- Kreativleiter

- Produktionsberater

- oder Übersetzer (Englisch > Deutsch)

kontaktieren Sie mich: mattkempke@gmail.com

 

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Aktuelle Arbeiten

"Standart Skill: Voll verglitcht!": interaktives Abenteuer-Buch (Deutsch) // 15.9.2020 // RIVA Verlag & Games Influencer "Standart Skill" // Meine Rolle: Autor

"Mexify: Das Hotel im Nirgendwo": Roman für Kinder (Deutsch) // 13.10.2020 // RIVA Verlag & Games Influencer "Mexify" // Meine Rolle: Co-Autor mit Aljoscha Jelinek (als "Josh Matthews")

"Ad Infinitum" (LINK): 3D Horror-Spiel (Erster Weltkrieg) für PC/Mac/Konsolen // In Produktion bei Hekate GmbH // Meine Rollen: Narrative Designer, Autor, Berater



Einige meiner abgeschlossenen Arbeiten

"Tape Stories": interaktiver Audio-Thriller für Amazon Alexa // 2020, Deutsch, Pop Rocket Labs // Meine Rollen: Autor & Sprachregie // Preise: Nominierung "Bestes Serious Game" (Deutscher Computerspiel-Preis 2020), Honoree "Best Writing for Apps, Mobile & Voice" (Webby Award 2020)

 

"Ken Folletts Die Säulen der Erde": Adventure-Spiel für PC/Mac/Mobile & Konsolen // 2018, Daedalic Entertainment // Meine Rollen: Kreativleiter, Autor, Producer, Sprachregie // Preise: Prix Historia 2018, "Bester Sound" (Deutscher Computerspiel-Preis 2017)

"Freudbot": Casual Comedy Mobile Card Game für Android/iOS/Windows // 2014, SlashGames // Meine Rollen (als Nathan Thelen): Konzept, Kreativleitung, Autor, Sprachregie, Producer Art // Preise: Nominierung "Bestes Casual Mobile Game" (Deutscher Entwicklerpreis 2014)


"The Night of the Rabbit": Adventure-Spiel für PC/Mac // 2013, Daedalic Entertainment // Meine Rollen: Konzept, Kreativleiter, Autor, Background Artist, Sprachregie // Preise: "Beste Spielewelt" (Austrian Game Award 2013), Nominierung "Bestes Kinderspiel" (Deutscher Computerspiel-Preis 2014)

"A Stitch in Time" & "What Makes You Tick": Adventure-Spiele für PC/Mac // 2007 (WMYT) & 2010 (Stitch), Lassie Games // Meine Rollen: Konzept, Autor, Background Artist, Animator, Skripter, etc // (Leider vertreibt Lassie Games diese Spiele nicht mehr. Hoffentlich werden sie eines Tages wiederveröffentlicht.)

Weitere Projekte:

"Do Not Feed The Monkeys" (LINK): Comedy Überwachungssimulator für PC/Mac // 2018, Fictiorama Games // Meine Rolle: Deutsche Übersetzung